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Espectáculos

Halloween tiene sede en Mar del Plata: las historias de terror que inspiraron un juego de mesa

Este Halloween viene con historias frente al mar y las casas más aterradoras que inspiraron a la creación de un juego de mesa para jugarlo con la luz prendida. 

Halloween tiene sede en Mar del Plata: las historias de terror que inspiraron un juego de mesa

El 31 de octubre las historias paranormales reflotan viejos miedos y ponen a prueba nuestra fe y la mente. Y mientras discutimos si Halloween es una festividad meramente importada —según la tradición nació en Irlanda hace más de 2.000 años—, la realidad es que en Argentina tenemos una cultura del terror riquísima, con historias, mitos y mansiones a las que nadie en su sano juicio querría entrar.
 

Nuestra identidad del espanto se alimenta del cine, la literatura, el folclore regional y, ahora también, de los juegos de mesa. Juntos construyen un universo paranormal federal que recorre de punta a punta las provincias. Desde Narciso Ibáñez Menta hasta Mariana Enríquez, el terror ambientado en barrios, casonas decadentes y leyendas locales demostró ser un éxito absoluto.
 

Un mapa nacional del espanto: las casas embrujadas de Argentina
 

Estas son algunas de las casonas que cargan con mitos escalofriantes en nuestro suelo argentino:
 

Villa Titito (Mar del Plata):  Construida en 1888 por el doctor Norberto Fresco, apodado Titito, y su esposa Delia Peralta Ramos, este chalet de estilo pintoresquista con aires ingleses fue testigo de una rica historia que fusiona la elegancia arquitectónica con las leyendas paranormales.

Uno de los chalets más antiguos de "La Feliz" (1888), rodeado de relatos sobre presencias y susurros. ¿El detalle? Su bases se levantan sobre la misma manzana donde funcionó el primer cementerio de la ciudad y desde ahí todo es historia...


 

El Castillo de Piria, Ensenada: La impactante residencia, que alguna vez buscó alojar a los gobernadores de la provincia de Buenos Aires, está abandonada desde hace 40 años. 

Fue sede de lujosas fiestas de la clase alta argentina de principios del siglo XX y hasta estuvo cerca de convertirse en cabecera de un balneario público. La propiedad quedó en manos del estado provincial y, luego de funcionar como una colonia de vacaciones para niños huérfanos, finalmente fue abandonada.

Con su arquitectura imponente la leyenda habla de ritos de magia negra, habitaciones selladas y sombras que recorren los pasillos vacíos. Lo cierto es que en la actualidad la propiedad quedó a merced de los vándalos, quienes en menos de 10 años robaron desde los mármoles ornamentales hasta las vigas estructurales, lo que generó que la propiedad comenzara a derrumbarse en su interior.


La Casona de los Leones (Parque Chas, CABA): Famosa por sus tragedias familiares e historias de apariciones nocturnas que alimentan el misterio del barrio más laberíntico de la Capital.

Cuenta la leyenda que la propiedad pertenecía a Eustoquio Díaz Vélez, un acaudalado terrateniente que, como medida de seguridad, trajo leones africanos para que vigilaran la propiedad (mantenidos en los sótanos de día y sueltos por los jardines de noche). 

Durante la fiesta de compromiso de su hija, unos de los leones habría escapado y atacó al prometido en pleno festejo. Aunque Eustoquio disparó para abatir al animal, ya era demasiado tarde. La joven, devastada por la tragedia, se habría quitado la vida, y en su memoria se mandaron a esculpir las famosas estatuas de leones que adornan el lugar que en la actualidad acumula cientos de historias fantasmales. 


 

El Hotel Eden (La Falda, Córdoba): Aunque es un hotel y no una residencia, sus mitos sobre espectros de niños y leyendas vinculadas al nazismo lo convierten en la meca del terror cordobés.
 

Fue ideado e inaugurado a finales del siglo XIX (con apertura oficial el 26 de diciembre de 1898) por el empresario alemán Roberto Bahlcke y socios como Juan Kurth y María Herbert de Kraeutner, quien falleció en 1950 y son muchos los relatos que dicen haberla visto, y aún verla, paseando por el balcón que da al jardín o riendo desde el balcón. Desde entonces, es conocida como “La dama de blanco”.

Por sus habitaciones pasaron presidentes argentinos (como Julio Argentino Roca y Figueroa Alcorta), el poeta Rubén Darío, el músico Arturo Toscanini y figuras como Albert Einstein (quien lo visitó en 1925).

Tras la Segunda Guerra Mundial y la declaración de guerra de Argentina al Eje en 1945, el hotel fue confiscado por el Estado y funcionó durante 11 meses como prisión de lujo para diplomáticos japoneses. Fue devuelto a sus dueños en 1947, pero después años de decadencia y cambios de manos, cerró definitivamente como hotel en 1965.
Tras décadas de abandono y saqueos, fue declarado Monumento Histórico Municipal (1988) y recuperado a partir de 2006.

De la leyenda urbana a la mesa: "Escape de la Casa del Infierno"
 

Esa misma atmósfera de tragedia y mito local es la que da vida a Escape de la Casa del Infierno, un juego de la editorial Juguete_quiero de horror gótico y survival adolescente con tintes de terror psicológico, ambientado en una antigua mansión de las afueras marplatenses.
 

Según su creador, Charlie Serra: "La Verdadera Casa del Infierno existió y tuvo su auge durante la primera parte del siglo XX. Fue una enorme mansión de estilo pintoresquista inglés. Hacia la década de 1980, la casa pereció en medio de un incendio inexplicable, luego de estar abandonada durante décadas".


 

El juego combina rol con un tablero modular que corre en tiempo real para ayudarte o eliminarte. La ambientación no escatima oscuridad: "La historia que pudo reconstruirse habla de personas extraviadas, caseros extranjeros, un último habitante ciego y violinista, y un cementerio desaparecido. Antes de que la casa fuese demolida, un joven apareció colgado de un ciprés. El resto de la historia está cubierta de angustia", detalla Serra.

En este juego, nos encontramos en el verano de 1989, en Argentina, momento en el que un grupo de primas y primos que solían vacacionar en el campo cometieron la imprudencia de entrar a una casa vacía y ominosa de las cercanías. Todos salieron, menos 1, nuestra prima de la que misteriosamente no supimos más su paradero. 

Bajo esta premisa, intentaremos ingresar a la mansión, a fin de encontrarla o bien de entender qué fue lo que le pasó. Pero mientras los minutos corren, la mera curiosidad o amor por nuestra prima se pone en segundo plano, ya que salir de la residencia con vida no parece ser algo que se pueda dar por sentado. 


 

¿Cómo se juega al terror real?
 

A diferencia de los juegos de mesa tradicionales, acá el tiempo corre de verdad: "El juego se desarrolla en tiempo real (necesitamos reloj) para activar sucesos escalonados, como una tormenta o la caída de la noche. En la hoja de personaje construimos a uno de los primos de aquel verano terrible y, con decisiones y dados, intentamos sobrevivir".
El paquete se completa con un manual de reglas y una Guía interactiva que funciona como paratexto para meterte de lleno en la atmósfera de la partida.

Así que ya sabes, si lo tuyo son las historias paranormales, los escalofríos y los misterios sin resolver en Argentina tenemos un gran abanico de posibilidades para poner a prueba tus sentidos, tu osadía y hasta tu lealtad con tus parientes. 


 

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